Γραμμένο από έναν από τους κορυφαίους σχεδιαστές παιχνιδιών στον κόσμο, το Η τέχνη του σχεδιασμού παιχνιδιών παρουσιάζει 116 σύνολα ερωτήσεων, ή πρίσματα, για την εξέταση του σχεδιασμού ενός παιχνιδιού, που περιλαμβάνουν ποικίλους τομείς, όπως η ψυχολογία, η αρχιτεκτονική, η μουσική, ο οπτικός σχεδιασμός, ο κινηματογράφος, η μηχανική λογισμικού, ο σχεδιασμός θεματικών πάρκων, τα μαθηματικά, ο σχεδιασμός παζλ και η ανθρωπολογία...
Πώς μπορούμε να διαγνώσουμε τον εθισμό στο Διαδίκτυο από τη στιγμή που αυτό έχει καταλάβει τόσο σπουδαίο ρόλο στην καθημερινότητά μας; Μέσα σε δύο δεκαετίες έχει αντικαταστήσει την τηλεόραση, το ραδιόφωνο, το ρολόι, το hi-fi, την εφημερίδα, τη σχολική αίθουσα, τον παιδότοπο ακόμα και τις επισκέψεις σε φίλους και σε συγγενείς...
Το δεύτερο βιβλίο της νέας σειράς λογοτεχνικών βιβλίων για παιδιά που εξελίσσεται στον κόσμο του MINECRAFT!
ΕΝΑΣ ΚΙΝΔΥΝΟΣ ΚΑΡΑΔΟΚΕΙ ΣΤΟ ΣΚΟΤΑΔΙ…
ΤΙ ΣΥΜΒΑΙΝΕΙ ΜΕ ΟΛΑ ΑΥΤΑ ΤΑ ΚΟΥΝΕΛΙΑ;
Ο Πο και οι φίλοι του ταξιδεύουν βαθιά κάτω από την επιφάνεια του εδάφους για να αντιμετωπίσουν ακόμα ένα απειλητικό θραύσμα του Βασιλιά Επικαλεστή – αυτό που μπορεί να στρέψει όλα τα Mομπ στο Minecraft εναντίον τους...
Ο τόμος B΄ αποτελεί συνέχεια του τόμου Α΄ και γράφτηκε για τις ανάγκες του πανελλαδικώς εξεταζόμενου μαθήματος ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ που διδάσκεται στη Γ΄ τάξη των ημερησίων και εσπερινών ΓΕΛ...
Απαντήσεις στην τράπεζα θεμάτων του ΕΟΠΠΕΠ
Θέματα εξετάσεων πιστοποίησης αρχικής επαγγελματικής κατάρτισης για αποφοίτους δημοσίων και ιδιωτικών ΣΑΕΚ (ΙΕΚ)
In an era where data breaches are not a matter of if, but when, the “ISO 27001:2022 Implementation Handbook” emerges as the indispensable guide for IT and security professionals...
Το βιβλίο Από τον Δημόκριτο στους κβαντικούς υπολογιστές θέτει υποψηφιότητα για το πιο αλλόκοτο βιβλίο που εκδόθηκε ποτέ από τον εκδοτικό οίκο Cambridge University Press...